HALO GRAPHIC NOVEL
Autores: A última viagem da Infinite Succor - Lee Hammock (roteiro) e Simon Bisley (arte);
Testando armaduras - Jay Faerber (roteiro), Ed Lee e Andrew Robinson (arte);
Escapando da quarentena - Tsutomu Nihei (roteiro e arte);
O segundo amanhecer sobre Nova Mombasa - Brett Lewis (roteiro) e Jean "Moebius" Giraud (arte).
Preço: R$ 19,90
Número de páginas: 128
Data de lançamento: Fevereiro de 2008
Sinopse: O A última viagem da Infinite Succor - Os Covenant estão presos em uma nave infestada de Flood e precisam sair vivos de lá.
Testando armaduras - Conheça o treinamento de um Spartan.
Escapando da quarentena - O Sargento Johnson está preso em uma nave infestada de Covenant; e Flood e precisa utilizar todas as armas à disposição para sobreviver.
O segundo amanhecer sobre Nova Mombasa - A cidade de Nova Mombasa entra em alerta vermelho após uma destruidora invasão perpetrada pelos Covenant.
Positivo/Negativo: A série de jogos para computador Halo conquistou uma legião de fãs devido aos gráficos bonitos, à jogabilidade inteligente e desafiadora e, acima de tudo, ao roteiro muito bem construído.
No entanto, se esses eram o maior trunfo do game, o mesmo não pode ser aplicado a essa compilação de histórias.
O primeiro problema aparece logo no título, já que o encadernado da Panini não representa uma graphic novel, mas um apanhado de quatro histórias feitas com base em aspectos do mundo de Halo.
Nas histórias, a situação é pior. O grande atrativo é a arte, mas os roteiros, que passam longe de surpreender o leitor, servem apenas de trampolim para desenhistas extremamente talentosos, como o lendário Moebius, mostrarem do que são capazes.
A melhor aventura do encadernado é a única sem diálogos, criada por Tsutomu Nihei. As outras garantem apenas alguns momentos de diversão pelos enquadramentos interessantes e desenhos realistas.
Mas justiça seja feita: a edição está recheada de extras. Textos explicativos abrem e fecham cada história. Uma galeria de belíssimos desenhos encerra a edição - simplesmente a melhor parte de Halo Graphic Novel.
Se você não é fã de Halo, é melhor fugir dessas HQs. Se você é fã, bem, fique com o jogo. É muito melhor.
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