SLAM DUNK # 30
Autor: Takehiko Inoue (roteiro e desenhos).
Preço: R$ 9,90
Número de páginas: 192
Data de lançamento: Dezembro de 2007
Sinopse: Os três minutos finais do jogo entre Sannoh e Shohoku.
Positivo/Negativo: E segue o esquema: como a edição
passada foi favorável ao Sannoh, esta é voltada ao Shohoku. E como
este é o penúltimo volume da série, fica a dúvida: será que Takehiko Inoue
manterá essa dinâmica e na última a vantagem será do Sannoh, com os protagonistas
serão derrotados?
Uma evidência disso é a séria contusão que Sakuragi sofre nesta edição. Mas também isso vai ao encontro da principal virtude de Slam Dunk: superação. O "herói" do mangá jogar contundido e ganhar a partida será um grande exemplo de superação. Dadas as circunstâncias, a conclusão no próximo número é uma incógnita.
Nesta edição há dois flashbacks. O primeiro conta a história de um jogo "um contra um" entre Rukawa e Sakuragi. A constante competição entre os dois jogadores do Shohoku caminha para um fim emocionante.
O segundo é focado em Akagi e todos os seus percalços no Shohoku para chegar ao campeonato nacional.
Os desenhos de Takehiko Inoue e sua diagramação dos quadros são focados na narrativa do jogo de basquete. Na rápida recordação do duelo de Sakuragi e Rukawa, o autor opta por uma narrativa mais poluída, cheia de quadros. O objetivo é mostrar o quão acirrado foi a partida em pouco espaço no gibi.
Já no jogo principal, ele não se importa em gastar páginas inteiras para mostrar apenas uma cesta. Faltando 1 minuto e 16 segundo para o fim da decisão, a conclusão fica para a próxima e última edição.
Classificação: